鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

indienova.com/u/aludealu/blogread/35119

所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的型世界也增加部分引导

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,

会员:短信功能误删怎么办

indienova.com/u/rangerx

微博:短信功能误删怎么

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

微信:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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微信:拆迁大队长

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

(如果有人好奇的话 —— 我最终并没有去参加北电研究生的考试。)……教师团队会挑选提交 8 个 pitch,然后大家投票最终选出 6 个。……比如认知心理学,情感心理学等等

火影忍者 疾风传 终极风暴4 慕留人传「NEXT GENERATIONS」更新包(NARUTO STORM 4 : Road to Boruto Expansion)

indienova.com/steam/game/495160

当您正尽最大努力想通过中忍考试时,一种全新的威胁正侵扰着忍者世界。您是否有足够强大的力量击败威胁呢?

叶与秋:腾讯、网易都在讲的“功能游戏”到底是什么?

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7493

与游戏相比会极大地限制设计空间,从而增加了另一个层次的复杂性;技术上的复杂性:功能游戏的设计是一个复杂过程,涉及到跨心理学……岁孩子提供少儿英语课程, 延承20年教学积淀,累计拥有1万余名付费学员,以专业的欧美外教、丰富的动画场景、剑桥CLIL教材……以更科学的方式,把外教、教材、和学生三者结合在一起, 通过有启发的趣味互动和有温度的个性化辅导服务,获得高效的输出

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

游戏素养:理解世界的新方式

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”(Digital Natives, Digital Immigrants)一文,用上述这组概念讨论教师与学生之间的数字素养差异……更让人舒服的两种情况是,难度中等且技能高阶,会让人获得一的成就感,觉得一切尽在控制之中;或是技能中等但难度最强……以学习有关购物的外语单词为例,如果教师在能为学生创设诸如超市、便利店一类的场景,让学生获得“顾客”这一玩家角色类

版本:Early Access


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